• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: триада (список заголовков)
12:10 

История миров Триады обобщенная краткая. Часть 1.

And down, down to Goblin-town You go, my lad!
Итак. В некоей солнечной системе четыре обитаемых планеты - Сохта, Хойкур, Ай-Кар и Безымянный. Очень давно всеми мирами владела некая нечеловеческая раса – льесы (олицетворение Тьмы), и неназванные никак пока олицетворения света. Не то, чтобы очень мирно сосуществовали – но шаткое равновесие существовало. В мир привели людей, а про старых хозяев все забыли.
Еще есть демоны – они живут в некоем параллельном пространстве. Жить в материальном мире могут, только энергии это требует огромное количество. Качать энергию из материального мира им тоже хорошо и вкусно, но увы, чужая территория, и делать им это обычно не позволяют те же боги. Мир от этого обычно разрушается, превращаясь в новую область преисподней.
Тогда один из самых предприимчивых демонов захватил власть над большей частью преисподней, нашел способ подчинить себе большую часть льесов, и развязал войну с богами. Проиграл. Льесов , которых использовали как солдат, уничтожили в процессе.
У льесов были слуги – дагрелы, которых они вытащили из одного гибнущего измерения, в обмен на определенные клятвы. Хотя слугами - не то слово, между ними был практически симбиоз. Но, очень грубо говоря, льесы всегда ставили задачи, дагрелы эти задачи воплощали в жизнь. Обожание льесов в той или иной степени присуще всем дагрелам без исключения. То есть конкретный льес с конкретным дагрелом вполне могли и не поладить - а к другому льесу тот же самый дагрел мог относиться -как преданная собака к хозяину. Эта фишка кроется в психологических особенностях тех и других -изначально эти две расы развивались отдельно, и жили в абсолютно разныз местах. Потом в определенный момент основную массу льесов поработили демоны, и те, прейдя под власть новых хозяев, прихватили с собой, естественно, и дагрелов (которых, на тот момент, никто не спрашивал). Эта маленькая подробность безвозвратно затерялась в веках.
Зачастую армии дагрелов уничтожали все живое в мятежных мирах под корень. Как создания хаоса(изначально они ими были), сильно подправленные Тьмой, облик они могли менять без особого труда, соответственно жить при любых условиях, питаться чем угодно. Магия на них почти не действует (они ее поглощают). Регенерация почти стопроцентная. То есть при идеальных условиях дагрел может полностью восстановиться из уцелевшего куска тела площадью в несколько сантиметров. По жизни таких случаев были единицы, но отрубленные руки-ноги-головы, равно как и физические повреждения практически любой тяжести их не смущали. Кроме того, могут общаться друг с другом на расстоянии, не прибегая к речи (но не телепатически - между ними есть некая ментальная связь, и чем лучше два дагрела друг к другу относятся, тем эта связь теснее). Сила, скорость, реакция намного превосходят человеческую. Воины практически идеальные, и живут до тех пор, пока их не убьют, не старясь и не слабея, а с возрастом становясь лишь сильнее. Слабых мест, естественно, тоже достаточно. Солнечный свет слабит, серебро препятствует регенерации - вплоть до банального истекания кровью, огонь полностью уничтожает. Первые несколько десятилетий твари мелкие, слабенькие, и убить их может даже человек. К белой магии тоже достаточно уязвимы.
Во время той же войны дагрелов тоже уничтожили – но не всех, какое-то их количество спит…

@темы: миронатворительство, Триада

03:11 

Вводная по моему миру и фикам.

And down, down to Goblin-town You go, my lad!
(извиняюсь, в моей весьма глючной версии эксплорера тэги не работают, и убрать под кат я не имею возможности. Буду убирать в комменты. А то много получилось.)

Итак. В некоей солнечной системе четыре обитаемых планеты - Сохта, Хойкур, Ай-Кар и Безымянный. Очень давно всеми мирами владела некая нечеловеческая раса - льесы. Около восьми тысяч лет назад льесы были полностью уничтожены людьми.

В описываемый период времени Сохтой безраздельно правят так называемые "Небесные Властелины" - маги, весьма далеко продвинувшиеся в создении технологий. Примерно полторы тысячи лет назад была великая война между ними, и неким государством, поклонявшимся демонам. Война закончилась глобальной катастрофой, уничтожившей на поверхности планеты почти все живое, но Властелины победили. Создав летающие замки - исполинские комплексы с садами, парками и всем прочим, они почти не появляются на земле.

Властелины живут очень долго. В замках они держат слуг - фактически рабов. Лет пятьсот назад они начали создавать на поверхности Сохты небольшие крестьянские поселения - фактории. С тех пор фактории превратились в небольшие города. О создании каких-либо государств не может идти и речи -официально это поселения слуг, где безраздельно правят наместники из местных. Из-за своего полного преимущества как в магии, так и технике Властелины полностью контролируют земных жителей.

@темы: Триада, миронатворительство

17:41 

Из истории Сохты.

And down, down to Goblin-town You go, my lad!
Тахора - достаточно протяженный регион на востоке Идогары (самый крупный материк на Сохте). Поверхность представляет собой сухую степь, в некоторых местах переходящую во всхолмленно-овражистую долину. На юго-востоке проходит Тарптская горная цепь - исполинское плоскогорье, по площади едва ли не большее, чем какое-нибудь вольное княжество минувших дней. Восточные границы омываются Эгаларским морем.

В историю Хойкура Тахора вошла, как былая земля чернокнижников и злых магов. (И приюежище едва ли не половины всей нечисти Сохты) Именно Тахора составляла когда-то ядро империи айятов(великих колдунов, по преданиям, полудемонов). Там же находится и их древняя столица, по легенде, сметенная без остатка с лица земли во время Катаклизма за бесчисленные грехи айятов вместе с ними самими.(впрочем, достоверных сведений о ее местонахождении не имеется). Так это или нет, но, как известно, со времен Катаклизма никото не встречал живого айята.

Время от времени в Тахоре появляются поселенцы -беглые крестьяне или разбойники. Впрочем, через два, максимум три поколения, они полностью вымирают. Неизвестно, является ли причиной этого бесплодие почв, выжившая в потаенных местах нежить, или грабительские рейды имперских патрулей, справедливо полагающих всех проживающих в Тахоре имперскими преступниками, если не пособниками дьявола.

Впрочем, на плоскогорьях обитают несколько полудиких горских племен.

Из многочисленных искателей приключений и кладоискателей, въезжающих в Тахору, возвращается едва ли одна десятая. Что интересно, выжившие не встречают на своем пути ничего странного или страшного.

На территории Тахоры находится впечатляющее количество руин, покинутых городов и полуразрушенных замков.

По некоторым древним легендам, часть айятов смогла выжить в катаклизмае и ушла в исполинские подземелья под Тахорой, пообещав вернуться и вернуть былое господство. Так это или нет, неизвестно (все знают, что могущество Небесных Властелинов ограничено земной поверхностью).

@темы: Сохта, Триада, миронатворительство

К черту войну, я - фея

главная